Skip to main content

Posts

Showing posts from August, 2017

5 FAKTA BLACK HOLE

5 FAKTA BLACK HOLE 1) Waktu Yang Melambat Pemusatan massa yang cukup besar sehingga menghasilkan gaya gravitasi yang sangat besar. Gaya gravitasi yang sangat besar ini mencegah apa pun lolos darinya kecuali melalui perilaku terowongan kuantum. Medan gravitasi begitu kuat sehingga kecepatan lepas di dekatnya mendekati kecepatan cahaya. Tak ada sesuatu, termasuk radiasi elektromagnetik yang dapat lolos dari gravitasinya, bahkan cahaya hanya dapat masuk tetapi tidak dapat keluar atau melewatinya, dari sini diperoleh kata “hitam”. Istilah “lubang hitam” telah tersebar luas, meskipun ia tidak menunjuk ke sebuah lubang dalam arti biasa, tetapi merupakan sebuah wilayah di angkasa di mana semua tidak dapat kembali (dan mungkin tak berujung) Massa gravitasi black hole atau lubang hitam sangat besar. Jika kita mendekati lubang hitam, maka detak jam kita akan sangat melambat (atau bahkan berhenti) jika dibandingkan dengan orang-orang yang berada jauh dari lubang hitam. ------------------------
Apa itu Deep Web ?    Internet adalah teknologi yang sangat canggih dan sudah menjadi salah satu kebutuhan pokok bagi orang-orang modern di masa sekarang. Karena saat ini segala sesuatunya bisa dilakukan secara online melalui internet. Bayangkan saja, dulu ketika orang-orang belum begitu mengenal internet, untuk membeli sesuatu kebanyakan orang akan pergi ke pasar atau mall untuk mencari barang atau kebutuhan mereka. Namun saat ini, kita bisa membeli barang apa pun dengan sangat mudah. Bahkan meskipun kita sedang berada di toilet sekalipun, selama masih terhubung dengan internet, kita bisa memilah barang yang ingin kita beli dan memesannya. Namun sayangnya, kecanggihan teknologi internet ini juga dibarengi dengan resiko yang cukup besar bagi para penggunanya. Jika kita tidak hati-hati dalam berselancar di dunia maya, maka kita bisa menjadi korban dari kejahatan cyber. Sebagian orang mungkin belum mengenal tentang apa itu Deep Web, jika Anda menganggap bahwa Deep Web ad

Milky Way - By Arkam Fadd

Milky Way This is my Milky Way Video, i will make a video tutorial about this.

Angle Taking Picture / Camera Angle

Angle Taking Picture / Camera Angle   Selection of the camera's point of view appropriately enhances dramatic visualization, making viewers interested in watching the videos they make. Angular camera divided into 3 types of objective camera angles, subjective and point of view. 1. Objective camera angle Is a camera from the viewpoint of outsider viewers, not from a particular player's point of view. Angle objective cameras do not represent anyone. The audience is not involved, and the player does not feel there is a camera, do not feel anyone's seeing. U can see the camera angle here. - Bird eye view Technique of shooting done with camera height is above the height of the object. The result will look broad environment and other objects seem small and scattered -High angle Angle retrieval from above object so impressive object so look small. This technique has a dramatic impression that the value of "dwarf" - Low angle Take the angl

Sudut Pengambilan Gambar / Camera Angle

Sudut Pengambilan Gambar / Camera Angle  Pemilihan sudut pandang kamera dengan tepat akan mempertinggi visualisasi dramatik, membuat penonton tertarik menonton video yang dibuat. Sudutkamera di bagi menjadi 3 jenis yaitu sudut kamera obyektif, subyektif dan point of view. Videonya ada disini. 1. Sudut kamera obyektif Adalah kamera dari sudut pandang penonton outsider, tidak dari sudut pandang pemain tertentu. Angle kamera obyektif tidak mewakili siapapun. Penonton tidak dilibatkan, dan pemain tidak merasa ada kamera, tidak merasa ada yang melihat. - Bird eye view Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas ketinggian objek. Hasilnya akan terlihat lingkungan yang luas dan benda-benda lain tampak kecil dan berserakan.  - High angle Sudut pengambilan dari atas objek sehingga mengesankan objek jadi terlihat kecil. Teknik ini memiliki kesan dramatis yaitu nilai “kerdil” - Low angle Sudut pengambilan dari arah bawah objek sehi

Understanding & Differences Between Vectors With Bitmap

Understanding & Differences Between Vectors With Bitmap In living everyday life, of course we often see a picture in various places. But did we know that there is a difference between the pictures we have seen, one of them is Vector & Bitmap. Vector and Bitmap is the term in the mention of the image, for the designers-designer this term would have been familiar. Vectors and Bitmaps are very different. 1. Bitmap  Bitmap is a representation of a graphical image that consists of the arrangement of dots stored in computer memory. Developed by Microsoft and the value of each point preceded by one bit of data for black and white images, or more for color images. 2. Vectors A vector is a series of mathematical instructions described in the form, line, and other parts interconnected in an image. The file size is relatively small and if resized (as shown below) the quality is fixed. Examples of vector files are. Wmf, swf, cdr and .ai. And often used in making logos, animations,

Bitmap & Vektor

Pengertian & Perbedaan Antara Vektor Dengan Bitmap Dalam menjalani kehidupan sehari-hari, pastinya kita sangat sering melihat suatu gambar di berbagai tempat. Tetapi tahukah kita bahwa terdapat perbedaan antara gambar-gambar yang telah kita lihat, salah satunya yaitu Vektor & Bitmap ini. Vektor dan Bitmap yaitu istilah dalam penyebutan gambar, bagi para designer-designer istilah ini pastiya sudah tidak asing lagi. Vektor dan Bitmap sangat berbeda. 1. Bitmap  Bitmap  adalah representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan di memori komputer. Dikembangkan oleh Microsoft dan nilai setiap titik diawali oleh satu bit data untuk gambar hitam putih, atau lebih bagi gambar berwarna. 2. Vektor   Vektor  adalah serangkaian instruksi matematis yang dijabarkan dalam bentuk, garis, dan bagian-bagain lain yang saling berhubungan dalam sebuah gambar. Ukuran file relatif kecil dan jika diubah ukurannya (seperti gambar dibawah ini) kualitasnya tetap. Contoh  file
Memahamai Penggunaan Peralatan Tata Cahaya - SMKN 1 KUTA SELATAN Power Point File For Presentation Lighting 1. Lighting Lighting adalah tekhnik mengatur pencahayaan, agar gambar yang dihasilkan berkualitas tinggi dengan tingkat fokus yang baik. 2.   Cahaya dalam fotografi dan videografi Cahaya dalam fotografi dan videografi adalah unsur yang paling penting dan utama untuk menciptakan sebuah gambar, image dan video. Fungsi Pencahayaan ⦁ Menyinari obyek / subjek ⦁ Menciptakan gambar artistik ⦁ Menghilangkan bayangan yg tidak perlu ⦁ Membuat efek khusus Sifat Cahaya: 1. Cahaya dapat menembus 1. Cahaya dapat difokuskan 1. Cahaya dapat dipantulkan 1. Cahaya mempunyai warna Sumber Pencahayaan: a. Natural Light b. Artificial Light Untuk lebih banyak lagi download file PDFnya DISINI . Dan untuk file power point download DISINI ..